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《兽人必须死 兽人必须死3可以几个人玩

作者:admin 更新时间:2025-06-18
摘要:​《兽人必须死!死亡陷阱》不再是之前逐个攻克线性关卡的游戏模式,转而采用了ROGUELIKE的玩法,让玩家攻克一系列随机出现的挑战。每个关卡都会附加,《兽人必须死 兽人必须死3可以几个人玩

 

《兽人必须死!死亡陷阱》不再是之前逐个攻克线性关卡的游戏玩法,转而采用了ROGUELIKE的方法,让玩家攻克一系列随机出现的挑战。每个关卡都会附加像是同时进步玩家和兽人强度的效果,为游戏尝试带来有趣的变数,最后打败boss就算胜利。《兽人必须死》需要玩家将一波波卡通风格的怪物,送进各类机关生产怪物碎渣,在扎实的动作塔防方法中融入了壹个新的架构。每个英雄也一样有自己的特色,比如坦克型选手熊人、狙击手精灵以及带着宠物龙的火冲女枪手。


其中法师雷恩可以把他的魔杖看作一把步枪,上面配备了主动装填可获额外加成的机制,他能召唤悬浮地雷快速为陷阱充能来加速清怪。而在合作玩法中地图这个决策就更复杂了,必须集体商议确保结局对整个队伍的影响减少。大多数关卡的规模都等于可观,比系列之前的标准地图面积要大。


像干船坞这样的地图关卡设定在壹个船厂里,玩家守护的裂隙也许会出现在多个不同的位置,而通往这些裂隙的途径又比默认能放置的路障数量要多,因此布防阶段无限时的战略调整时刻里,最决定因素的一步就是在不断变化的敌人进攻路线中找到最优的阻拦方法。但想要高效封路并不要易,路障总是不够用的,因此需要在资源有限的情况下权衡利弊尽量控制局势,用魔法子弹或其他技能来填补防线的漏洞。


死亡陷阱对路障机制进行了等于大的改动,队伍会默认获取固定数量的不收费路障,但每波结束后出现的随机更新,是唯一能获取额外路障的途径。它凸显了路障的战略重要性,同时也成为判断这局游戏走势的决定因素影响其中一个,如果运气不好没能拿到额外的路障,或者没有获取让现有路障大致翻倍更新,那么这一局很也许会变得异常艰难。

即使没有抽到额外的路障,依然有其他更新项可以补缺,有的能大幅增强常规攻击,比如提高弹药容量或者赋予燃烧冰冻电击等伤害元素。陷阱的布置是另壹个决定因素战略要素,由于能随身携带的陷阱数量有限,在合作玩法中甚至更少,因此必须仔细研究地图布局寻找最佳的布置点,合理组合地面墙壁和天花板陷阱。