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《天外世界2》评价:阿卡迪亚星系的权力博弈和视觉革命 天外世界2价格

作者:admin 更新时间:2025-06-16
摘要:《天外世界2》最惊艳的地方在于玩家的选择在每个层面都会带来影响,在本作中属性系统被暂时搁置了,取而代之的是更重要的技能设计,总共有12项技能,包括工,《天外世界2》评价:阿卡迪亚星系的权力博弈和视觉革命 天外世界2价格

 

《天外全球2》最惊艳的地方在于玩家的选择在每个层面都会带来影响,在本作中属性体系被暂时搁置了,取而代之的是更重要的技能设计,总共有12项技能,包括工程、爆破、枪械和骇客以及领导力等老技能。玩家可以从大约90项特长中进行选择,部分特长需要达到一定技能等级才能解开,并将显著影响战斗对话寻觅等方面。例如有一种特长允许在冲刺或滑铲的经过中瞄准STG和换弹,还有像连环杀手或灵魂反常这样的特长,专为暴力风格的方法设计,又比如太空游侠特长可将口才技能点转化为战斗中的额外伤害。


这些特长不仅影响战斗本身,还会影响在对话或环境观察中能察觉到的信息,从而强化人物构建和方法风格。除了这些之后还有特制体系,它为人物叠加了一些通过特长无法获取的永久性影响,但如果想选择更多正面特质就必须也接受负面特质。像愚蠢这样的负面特质,它会让12项技能中有五项永远无法加点,又或者是体弱多病会降低生活值和抗毒能力。


取舍之间充满策略性,和初代一样体系会根据行为提出选择机会,可以接受某种负面影响从而换取永久加成。《天外全球2》把这个体系做得更深了,不再只是获取一点特长点数,而是会触发具备独特情形效果和条件的缺陷带来重大影响。


比如给阳症缺陷在白天户外拥有生活恢复能力,但会由于强烈眩光而大幅降低命中率,这一效果由多次直视太阳触发。又比如口无遮拦,如果习性跳过对话选项它会提供永久经验加成,但之后必须在15秒内完成全部对话选择,否则体系会自动替你做决定,也许会带来意料之外的剧情走给。而且这次在主线任务之外将无法重置人物加点,因此构建人物时必须更加谨慎。

《天外全球2》更注重体系之间的多样性和联动,比如引入了真正的潜行机制,包含更好的侦测体系刺杀机制,以及符合前行逻辑的任务设计。甚至还有伤害提示条,可以预判潜行攻击能打掉敌人几许血量,还可以运用一种名为n-ray扫描仪的新道具,可以透视墙体侦测敌人或隐藏物品,但它会消耗类似法力值的能量。该作的战斗节拍更加流畅,敌人AI更伶俐种类也更加丰盛。同时也关掉了动态等级等机制,采用静态等级体系,使关卡和敌人设计更有针对性提高整体成长尝试。