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《息风谷SLG》用“船”新来打破传统

作者:admin 更新时间:2025-05-07
摘要:战斗可以说是回合制游戏的核心,《息风谷战略》将有限的行动点数和资源在棋盘上拼战力和智谋的回合玩法,融合到了中国风的武侠世界中。这样门派之间的争斗就不,《息风谷SLG》用“船”新来打破传统

 

战斗可以说是回合制游戏的核心,《息风谷战略》将有限的行动点数和资源在棋盘上拼战力和智谋的回合方法,融合到了中国风的武侠全球中。这样帮派之间的争斗就不再是简单的一招一式,有来有回。更多的是变成聪明和勇气的大混战,玩家通过拉帮结派、占地盘、抢地盘这种手段,让自己弱小的帮派渐渐强大起来,让整体剧情可以继续往前进步。接着就是和战斗相关,需要部署人物的站位,还需要安排好每个技能的顺序和优先等级。


每次所应对的阵型不同所需要选择的应对方法也有较大的改变,这种在后方担任指挥的尝试,调度各方部门,统筹全局的感觉不得不说对于玩家还是有很大吸引力的。还有壹个亮点,它不像其他大部分游戏一样,上阵玩完人物后,每个人物战斗都只会按照固定的方法运用技能。玩家可以手动定制人物战斗的制度,让他们每次出手都能将收益最大化,这样就能避免满血情况下,奶妈还用技能回复,接着输出专门砍对面前排的情况。

当然《息风谷战略》觉悟到了战棋游戏短板,他会尽也许的提倡你用多样化的人物组合协同作战,而不是用单只精锐直接把对面打穿。在这个基础前提下,每位人物都有自己特殊的精力,如果将壹个人物的精力全部消耗完之后,就要通过休息来补充了。这也标准玩家想要在游戏中保持继续战斗的水准,就要训练不同的队伍。“一招鲜,吃遍天”的时代已经远去了,只有均衡进步,将人物在适合的位置进行培养,才能在战斗中更加出众。


基于进步不同人物的基础,开发者在每名人物何处都设计了独立的成长体系还有差异化的战斗风格,这样就衍生出了很多不同的流派,可以运用不同的内外功法来帮助玩家,应对不同类型的敌人。因此玩家就要将重心放在调配内力上,精心安排每个人物的路线,这相对考验玩家对于人物定位的领会,还考验了玩家的耐心。由于这些决策都会直接影响到战斗的输赢,打个比方这就是合理分配内力还有招式之间的考量。


虽然整体剧情上,并没有发现太多亮眼的地方,但也算是稳扎稳打。主角是灭门惨案中的位移寻存着,率领着门下弟子征伐敌对的宗门,找到幕后的黑手展开一场复仇的战争。在路上,会收获到很多同伴,这些同伴都能转化成人物成长的力量。