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《野狗子》评价:九龙窟寄生兽怪谈 野狗影评

作者:admin 更新时间:2025-05-07
摘要:要说《野狗子》很多玩家可能没有听过,但是《寂静岭》一定有很多小伙伴玩过,毕竟是恐怖游戏的经典之作。而制作《野狗子》的也是同样是由外山圭一郎带领的团队,《野狗子》评价:九龙窟寄生兽怪谈 野狗影评

 

要说《野狗子》很多玩家也许没有听过,然而《寂静岭》一定有很多小伙伴玩过,毕竟是恐怖游戏的典范之作。而制作《野狗子》的也是同样是由外山圭一郎带领的团队。整个游戏的背景设定在了九龙城寨当中,整个街景就类似于上世纪的香港和澳门一样,这种充满近代的风格天然也引来了不少国内玩家的关注。然而期待值拉的太高也并不是一件好事,如果在游戏中尝试的并没有达到预期,就会影响整个尝试的心情,因此为了更好沉浸尝试游戏,还是降低一点期待,保留一点预期相对好。


这个游戏的名称来源于《聊斋志异》当中能吃人的壹个怪物,接着游戏中的反派是“食头鬼”,这个概念类似于《寄生兽》中的外形寄生体。同样会在占据人类的身体之后,吃掉人类的头,而且主要食物就是人的头。


食头鬼在游戏中会模仿人类的语言和动作,这只是为了在人类社会中能隐藏的更好,可以不断积蓄力量,进步自己的族群。但他们开始猎杀“食物”时,就会从头部变异出来各种看起来像是海洋生物的脑袋和肢体,通过运用脑子变异的肢体作战。

从了整体以动作冒险为主外, 整个游戏的故事线叙述的也相对完整。在开始会发现,主角并不是以人类的角度出发,而是一种“猎之灵”的神奇生物出现的,它们可以附在不同的人类身上进行寻觅或者战斗。而一些骨骼独特的练武奇才的人类,在被猎之灵复审之后就能觉醒出更加最牛的能力。整体的故事框架,就是“食头鬼”入侵了香港,玩家通过猎之灵附身各种奇才的视角开展。


由于游戏还是以战斗为主要的,因此对于战斗也要了解一些。在游戏中,玩家可以随时控制“猎之灵”切换到视线内任何壹个人类身上,“每个人物都能操纵附身”尝试感还是挺新鲜的,就类似于附身切换。然而附身在普通人身上的效果实在不如何样,只有操控奇才才能在战斗中和“食头鬼”势均力敌。


整个战斗体系设计的也更简化,人物基本上只能运用普攻、闪避、重击、防御和两个技能能运用,这种体系对于高级玩家来说也许很简陋,然而对于新接触动作游戏的玩家,还是很友好的。