《魔法门之英雄无人能敌:上古纪元》游戏特色内容说明 魔法门之英雄无敌3死亡阴影秘籍
《魔法门之英雄无人能敌:上古纪元》是由Unfrozen职业室开发、育碧发行的回合制策略游戏,而游戏的特色内容也有很多,你可以独自或和好友一起寻觅地图,加入标志性战斗并取得胜利,在壹个从未实现安宁的大陆上建立太平盛世。
英雄无人能敌上古纪元有啥子内容
《魔法门之英雄无人能敌:上古纪元》是本系列的新作,故事发生在贾达密大陆的恩洛斯,这个地方曾在游戏中提到过,但在本作之前,还没有人在《魔法门之英雄无人能敌》游戏中寻觅过。你将在这个生机勃勃的幻想全球中穿行,感受个中奇迹和危机,你还能建立宏伟的首都城市,召集庞大的军队,参和英雄和神话生物之间史诗般的高策略战斗。
你可以在最新的战役中独自推进,领略各种个人地图和无限随机生成的场景,也可以在多人游戏玩法中,和其他玩家——对手或盟友,展开智斗和魔法之战。你还可以运用地图编辑器工具来构建自己的故事,让全球各地的玩家一起游玩,当然,也可以自己保留。
无论你是《魔法门之英雄无人能敌》的资深玩家,还是刚接触本系列及回合制策略游戏的新人,你都能在这里尽情享受挑战的趣味。
这里有一场发生在神奇大陆贾达密的复杂战役,敌对阵营必须小心维系彼此间脆弱的联盟,共同面对“蜂巢”——一群被地狱领主腐化的类昆虫生物,而这位领主正一心想将全球占为己有。
你将从 6 个特殊的阵营中进行选择,其中有回归粉丝挚爱的那多少阵营,也有最新的,每壹个都拥有特殊的方法风格、生物和英雄以及唯一阵营技能:神庙(典范骑士)、墓园(亡灵和吸血鬼)、森林(天然军团和精灵一族)、地城(暗精灵和地下生物)、蜂巢(恶魔昆虫)以及壹个神奇的第六阵营,它将在稍后公开。
3 个主要游戏玩法:
‣ 典范:在该玩法中,玩家可以扮演壹个或多个英雄,更新城堡并寻觅地图。
‣ 单英雄玩法:类 blitz 体系,但你只能运用一名英雄,因此一旦英雄死亡,你的游戏也宣告结束!
‣ 竞技场:如果你想来战斗,那就选这个玩法!选择一名英雄并为其更新,再选择自己的军队,接着即刻给敌人发起挑战。
投身于史诗般的复杂个人战役,塑造贾达密的历史,决定其英雄和王国的命运。
运用大家功能完整且直观的随做随玩游戏内编辑器,在自己创建的场景下游玩,或和其他玩家一同同享。
寻觅和策略:在整张地图上穿行,收集资源,让自己变得更强大。
城堡管理:更新城堡,扩展你的王国。
阵营法则让你在方法上更加特殊、更加多样。
传统的六角形战场,带有正射镜头。
最新战斗机制:生物和英雄可运用的主动技能。
匹配、等级和排行榜——各个玩法独立计算。
针对现代策略玩家进行了改良和优化。
优化后的 AI 和多重难度级别体系,无论是《魔法门之英雄无人能敌》的资深玩家,还是刚接触本系列及回合制策略游戏的新人,各类型的玩家都能在这里找到持续且合适的挑战。
作曲团队将和英雄乐团密切合作,为《Olden Era》带来特殊的声音尝试,让无论兄弟们完全沉浸在游戏中,并希望反复游玩。
《英雄无人能敌:Olden Era》的音乐将由下面内容大师创作:
Paul Anthony Romero —— 传奇的《魔法门》系列作曲家,带着他的新原创音乐回归,为《Olden Era》增添他的音乐遗产;
Cris Velasco —— 以其《战神》《星际争霸II》《无主之地》《血源诅咒》和《质量效应》等游戏中的传奇配乐而闻名,他将为《Olden Era》注入他特殊的音乐视野和震撼之声;
Mateusz Alberski 和英雄乐团 —— 壹个由长期粉丝组成的奇特音乐团队,负责对作曲大师们创作的旋律进行美好的管弦编曲。
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