《苏丹的游戏》改革与传统tag增减统计同享 苏丹的游戏法拉杰
《苏丹的游戏》中了解改革和传统tag增减对于走弑君线的玩家特别重要,在处置苏丹,你在策反全部四个近卫后苏丹被拿下,此时会有四个处置苏丹的方式。选择流放或者侮辱会改革+2,选择杀死或者囚禁会传统+2。
苏丹的游戏改革和传统tag增减是几许
选择造反打苏丹后有会两个很重要的tag改革和传统,它们的数量决定了最终大结局的走给。这里楼主通过查阅游戏文件,按先后顺序详细地统计全部增减这两个tag数量的行为。
一、处置苏丹
你在策反全部四个近卫后苏丹被拿下,此时会有四个处置苏丹的方式。选择流放或者侮辱会改革+2,选择杀死或者囚禁会传统+2。
二、声望检定
在仪式“阶梯”中,如果善名大于等于15且恶名小于等于10,或者侠名大于等于15且灵视小于等于10,则改革+2;如果恶名大于等于15且善名小于等于10,或者权势大于等于15且侠名小于等于10,则传统+2。
三、升职处刑
在仪式“阶梯”中选择升职和处刑人物会给处于手握大权栏位中的主角增加改革和传统属性。我这里把全部人物的结局列成两种形式的表格图片,按人物字母顺序排序:
四、民族信念
在仪式“果实”(“阶梯”的下一天开始)的民族信念栏位中,置入理智或者新全球会改革+2,置入最佳全球会传统+2,而置入星神的信念会传统+4。
五、人物自身
在仪式“果实”的领袖和辅佐者栏位中,置入莎姬或者流浪剑客会改革+1,置入奈费勒会改革+3,置入萨达尔尼会传统+1,置入阿卜德会传统+3;如果置入仪式“阶梯”中处于手握大权栏位中的主角,其身上的改革和传统就会被计入。
以上就是全部会增加改革或传统tag数量的方式。
注:游戏中存在壹个被注释为“平衡”的计数,在你最终的改革和传统数量差小于等于2的时候获取。其具体的影响不在此剧透。
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