《深矿缺氧》游戏特色内容说明 缺氧的深渊晶石有啥用
《Anoxia Station》是由Yakov Butuzoff开发的一款黑暗风格策略游戏。而游戏的特色内容也有很多,超级火山喷发后,地球不再宜居,人类正面临灭绝的危机。你需要管理一处地下采矿站点,为人类延续发掘资源,时刻决定手下矿工的生死存亡。冒险自地下开始。
深矿缺氧有啥子内容
《Anoxia Station》 是一款设定在过去的乌托邦采矿管理游戏。一场超级火山喷发摧毁了地球表面,曾经的家园不再宜居。各国在毁灭的边缘摇摇欲坠,依赖Terranauts前往濒死全球的深处,发掘人类社会赖以生存的石油资源。
时刻来到1988年,人类在地球环境不断恶化的情况下艰难求生。你带领了一支来自不同民族的Terranauts队伍前往非军事化中立区,深入地底开采资源。地下充满了强烈的辐射、极度的高温和不断移动的岩体,团队发现了一处巨大的废弃采矿站,并得知地下存在大型原油矿床,而这个矿床或许能提供拯救人类未来的燃料。
但首先,他们需要确定矿床在哪里里。这意味着要在极度恶劣的环境中生存,同时开采资源以供幸存的人类运用。无论付出如何的代价,开采职业绝不能停止。
极点采矿
你需要撕开黑暗的地心,不断生产资源以维持工人的生计乃至人类的存续。你面临着极端的压力、酷热、辐射和其他难以想象的危险。危机潜伏在腐朽的地底,随机生成的地图带来无可挑剔的游戏尝试。
每一回合都会出现新的挑战,迫使你做出艰难的决定并仔细衡量全局。人员受伤或死亡都会使你的团队规模永久缩水,而越来越大的压力会让他们接近崩溃的边缘,危及整个采矿站点。
随着开采区域不断深入,团队将更接近情报中提到的矿床。但越是深入,环境就越危险,带来新的危机和生存制度,还有为了全人类而寻觅到的新发现。
黑暗之心
人类及其战争并没有由于全球末日而终结。你的团队也许会汇集来自苏联、美国、民主德国、日本等地的专家,但旧的敌对心情很难消散。即使是在黑暗的地底深处,每个人也有自己的心思和谋划。
你需要选择矿站的领导者及其团队,而团队成员会改变游戏的走给——尤其是他们心里的秘密规划。随着站点不断开拓资源,最大的敌人也许来自身边。
你也需要带领他们活下去。随着游戏推进,矿工也许会变得更加卑劣,但如果他们倒下,生产线也将崩盘,开采任务会更加困难,甚至失败。
腐朽之美
宛如禁地的地下深处充满了高压和酷热,天然的力量创新了秀丽的奇观,随处可见石英晶洞、巨大的岩浆湖、广阔的盐洞和奶白色的矿物河。全部景观都基于真正的物理影响,以特殊的等距美术风格呈现出来。
在地底深处开采资源,你能听到岩石移动时发出的巨响,采矿和焊接的刺耳声,远处未知的咔哒声,以及那熟悉的尖叫声,全部这些混合在一起,唤起了未知的恐惧。
地面上的人听差点你的尖叫,但你在这里做的一切也许会拯救未来。
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