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《射戮骑士》评价:幸存者 杀戮射击wow

作者:admin 更新时间:2025-05-07
摘要:残破的石柱,整体暗红的背景,就给人营造了一种阴冷、血腥的氛围。在看到场景是地狱后,心中也就有了一丝释然,在地狱深处传来声声靠近的内脏回响。通往深渊的,《射戮骑士》评价:幸存者 杀戮射击wow

 

残破的石柱,整体暗红的背景,就给人营造了一种阴冷、血腥的气氛。在看到场景是地狱后,心中也就有了一丝释然,在地狱深处传来声声靠近的内脏回响。通往深渊的窄路一直延伸,主角站在最边缘的位置,给前就是地狱,给后却看差点任何出路。此时已退无可退了,在地狱入口处有两座巨像。巨像前半部分是正常的灰色,然而后半部却被鲜红渲染,明确的指出了地狱和人间的分割线。在觉悟模糊之前,僧侣为你配上巨剑,念诵祝福之后,便来到这座地狱……


和其他战斗游戏不同,在尝试了开头之后,就能感觉到游戏的内核并不简单。和其他幸存游戏开始还有缓冲期不同,这个游戏基本上没有缓冲期。在进场之后就要和怪物正面相撞,怪物们会铺天盖地的往主角袭来。


当然在游戏中,想要和怪物保持较远的距离是很困难的,在地狱中最不缺的就是怪物,主角在其中反而显得特别突兀。要想在地狱生存慢慢成长起来,就要始终保持游走的情形。在地狱中主角就像是在摩天大厦上走钢丝,只有始终沿着细细的钢丝线,才能确保自己处于安全的位置,只要稍微偏移一点就也许万劫不复。

在完成和怪物的周旋之后,本以为玩家的紧绷的神经能有稍微的松懈。但紧接而来的资源管理,让玩家有一些手忙脚乱,要领会和熟悉的内容还是相对多的,将全部内容都弄明白以后,对于后续的探险才更加有利。在通过第一层的考验后,一看评分——D。让很多玩家道心崩塌,其实这也是游戏的特色,在刚进入的地狱一切不熟悉的情况下,能顺利通过一层就特别最牛了,并不是全部人物都能天生自带主角光环嘛。


只要坚持一段时刻后,就会发现《射戮骑士》中一切的努力都会有回报。用时刻所换来的就是游戏中大部分的场景都能轻松的应对,不再手忙脚乱。说到底游戏难度会和同类作品一样,随着玩家尝试深度的增加而逐渐降低。在游戏里资源管理还是很密集的,游戏里最重要的资源有血晶、弹药和生活晶石。


血晶只要是击杀怪物获取,能进步攻击的伤害,或者增加爆发的数值条。弹药则是通过近战获取,只哟近战的时候才能概率掉落。最后的生活晶石,唯一可以恢复生活的道具,只有在盛怒情形下,击杀怪物才会掉落。而且击杀怪物的数量,类型都会影响到最终的掉落量。